布莱泽奥特曼:首映打戏全是慢镜头?圆谷这是没经费了吗?

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布莱泽奥特曼》第一集更新啦,看完之后,大家感觉怎么样呢?就我个人而言,我对圆谷这次的表现还算满意。不过也有不少小伙伴质疑圆谷是不是被之前的德凯和特利迦消耗得没经费了,不然为什么打戏全都是慢动作呢?作为一个野战士,狂野拍出来了,但是进攻的迅捷却没拍出来,在第一集的所有打戏当中,最流畅没有慢镜头的地方,就是舍身踢之后的原地鬼跳。可能远古那边的定位是作为野人而不是野兽,因为一个野兽他进攻的时候是充满干脆和冷酷。

说实话,我倒觉得第一集中的慢动漫或许并不是槽点,相反,这里很有可能是圆谷有意设计的,第一是为了巨大感,毕竟开局怪兽片味道很浓,加上野人奥特曼,第二就是因为没有小黑屋,没办法进行人间体与奥的交流,所以选择了放慢速度来体现谁上号的细节,至于第一集打戏不好,就是故意提现人间体与奥的不一样。

就像一些观众所说的,布雷泽虽然打法野,但是力量差距太大了,抓头抓尾巴都抓不住,然后后面怪兽被炮打虚弱了,然后又用上了技巧,明显效果就上来了,打戏不好就是这样提现融合不够完整,从奥与人间体身体行动上协调,是需要时间磨合的,不像上一个,打了那么多集还是相同的动作,看的观众想睡觉。

此外,很多观众觉得这一集队长的行为让人难以理解,我在想有没有一种可能,我是说可能:一开始上峰的目的就是逼队长觉醒呢?换句话说防卫军其实很早之前就开始研究怪兽了,所以才有特殊弹这玩意儿,而且特殊弹不是没效果,而是需要三发才其效果,所以一开始上层就是故意安排队长的小队去送。

说回布雷泽,我感觉他一开始是和队长一样是蒙蔽的,好久没有战斗,沉睡了好久的感觉;结合几十年前有奥特曼出现,队长三年前毫发无伤爆炸救人,阿斯加龙很可能是活体怪兽改造。

我们可以推出一个假设:很早之前布雷泽狩猎怪兽两败俱伤降落地球,怪兽逃跑,光型态布雷泽被捕获,怪兽进入活跃期,人类研究布雷泽开发特殊武器,最后想要复苏可以被他们控制的布雷泽,于是开始婴儿和光的合体计划,唯一成功案例就是队长,之后队长一直在防卫军的监视中长大,甚至他的妻子都是被安排好的监视者。

三年前队长初次觉醒,随后他就被潜规则升职,一直奋战前线,而上层则在一点一点地去逼他觉醒,当他觉醒后,上层又安排间谍(发射第三发的女人)加入他的队伍,时刻监视他。

这样,一切都说得通了。为什么会有正好克制“宇宙怪兽”的特殊弹,为什么一开始不告诉特殊部队需要三发才能起效果,为什么当特殊部队投放后立刻改计划让队长自己一意孤行,为什么默许队长一直自作主张,为什么布雷泽如初生一般是不完全形态……那个答案只有一个,比留间弦人!你就是,奥史第一个!由人类制造的主角奥特曼哒!当然,以上内容也仅仅是我的个人观点,如果您有其他看法,也欢迎在评论区留言分享!

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