布莱泽奥特曼:电影级氛围!硬核狂野的开局!从头到尾都是大场面

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布莱泽奥特曼》第一集已经正式开播了,大家看完之后感觉怎么样呢?如果说德凯第一集给我的是惊喜的真实感,那布莱泽的第一集则是给了我电影级的氛围感!单从感觉上来说,光是严谨的逻辑程度,布莱泽的开局就已经完爆大多数新生代了!

以布雷泽大招的细节为例。耀变体,中文音译“布雷泽”,天文学上世纪四大发现之一。在宇宙形成早期诞生的活跃星系核称为“类星体”中文音译“奎萨”,天文学研究发现类星体的核心是一颗超大质量黑洞,它不断从周围吞噬物质并在四周形成了庞大的吸积盘,当它吸积到一定程度时,会从上下喷射出强烈的伽马射线喷流。

当这术喷流正对着地球的时候,地球上就会观测到一个光谱呈现高红移且明亮又具有高能射线喷流的类星体,天文学把这种喷流正对着地球的特殊类星体称为耀变体,中文音译“布雷泽”。

我们来看布雷泽奥特曼的大招,手搓黑洞,黑洞四周开始吸积能量形成吸积盘,能量吸积饱和后正对着我们的那一侧出现射线喷流,喷流形成光矛投射出去。与天文学上对类星体构成的概念和耀变体正对着地球喷流射线的概念完全吻合。

另外,这一集就打戏而言,很明显就可以看到队长和布莱泽抢身体主导权的感觉,所以就会牺牲很大部分的打戏观感,可能这也是部分观众觉得打戏不佳的主要原因,但就我个人而言,牺牲一部分打戏去服务于剧情的发展,也是可以理解的。

而且虽然现在牺牲了部分打戏,但是制作组在后期大概率还是会去刻画布莱泽跟队长的相处过程,并通过打戏不断凸显队长的技术来,不过让我比较好奇的是,如果这部后续的正片中没有小黑屋,然后奥特曼也不会说话的话,制作组要通过怎么样的表现形式在打戏之外体现布莱泽和队长的博弈了?毕竟感觉不太能指望布莱泽学会正常沟通的样子。

再说一下怪兽,第一集中对怪兽的设计也很不错,有着相当精细的皮套制作的同时还有比较丰富的战斗手段,感觉在新生代的第一集出场的怪兽里也算是首屈一指的设计了,而且打斗的时候是真的会随着战斗环境改变和武器影响导致能力变化的,像是被布莱泽照着头打了之后会流血,像是被特殊弹射到之后发不出光弹,而且貌似布莱泽的大招也是射进怪兽的甲壳缝隙里的,可以说是相当严谨了。

感觉布莱泽会是既有奈克瑟斯的严肃也有迪迦的欢乐的一部奥特曼作品,毕竟看了一些剧照貌似确实会有高层领导出现,而且这集里也出现了高一级别的领导,不知道会不会是奈克瑟斯那种相当鹰派的领导,还是说是迪迦那种鸽派的?不过从剧集总长度来看,感觉正片可能也很难出现那么多内容,就光讲布莱泽和队伍里面的故事可能就已经足够多了,讲领导可能会不够用,这一块就要看制作组后期会怎么分配时长了。

最后再说一下不足,从这一集的分镜我们看得出来制作组比以前认真不少,但打光布置还是差点。有限的几个镜头配合的不错,比如俯冲的时候配合风阻的颤动,合成的夜景背景。光线和粒子特效的反馈相当不错,不过其实还是有点省,布莱泽光矛我可以确定这一段镜头如果跟着光矛一起推进,或者直接拉升到俯瞰视角,会非常震撼,但剧中分成了一进一出两个分镜就差那么点意思了。不过整体来说,细节方面的表达处理还是相当细致的,可以看出这一部的制作规格比以往要高很多,也期待后续剧情的发展。

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