暴雪的“霸王条款”,网易的“苦情”,让国内玩家输惨了

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11月17日,国内游戏圈又吵开了锅,整一天的热搜都被暴雪和网易这两家公司刷屏,原因在于:这两家的合作将会在明年1月终止!

这个消息最早是由暴雪发布的,声称他们与网易未有就续签授权协议达成一致,故将会导致包括《魔兽世界》《炉石传说》《星际争霸》《守望先锋》《魔兽3:重制版》《暗黑3》《风暴英雄》等游戏在国服的运营停止。

同时也额外表示,由于《暗黑破坏神:不朽》是与网易单独签订协议的,故暂时不受影响。

此消息一出,“暴雪”和“暴雪单方宣布与网易停止合作”并被顶上了热搜。

而在相关板块中也能看到网友对暴雪的怒斥。

“暴雪你没有心”

“这是要放弃中国市场了?…结婚不一定能长久,这忽然被暴雪打得措手不及”

“这充分反映了外国的霸权思想,眼中只有利益,目光过于短浅”

同时与舆论相搭调的还有网易的回应,他们强调一直在尽最大努力和动视暴雪谈判,希望推进续约事,但因在关键条款未能达成一致,遗憾分手。

同时表示会履行职责,服务玩家到最后一刻。

到这里为止,双方的官方回应都是挺得体的,但随后占据本土优势的网易也就有点“煽情”了。

先是一条“暴雪被爆料想让网易打白工”冲上热搜。

据观察者网报道,有网易内部员工透露暴雪在续签要求上厘定了让人恶心的“霸王条款”,具体如下:

1.暴雪方的分成要较比2019-2022年合同期的50%以上的营收和净利润进一步提高,游戏定价也要和全球同步,不能再让利20%;

2.要按照《不朽》的模式继续制作全球发行的手游,网易只享有中国地区的营收成分,并需要缴纳巨额保证金确保事情推进;

3.对国内版号问题提出了网易自称不可承诺的条件。

此爆料一出,评论区满是“吃相难看”、“暴雪你当你还是爹吗?”等等吐槽声,舆论可是一面倒站在网易这边了。

然后更有意思的是,在当天下午作为网易高官的Simon Zhu甚至还在社交平台发文抱怨暴雪:“当所有内幕都揭开后,大家就会对一个傻瓜能带来多大混乱有一个全新认识”。

而到了当天晚上,作为网易老板的丁三石也同样表达了“不可接受”的言论,算是将所有罪责都推到暴雪身上了。

其实事情发展到这个程度,连高管都出面开撕了,那基本代表继续合作的可能性几乎湮灭。

而此事对于接管了暴雪游戏整整14年的网易公司来说,除了需要承受一度高达15%的股价跌幅之外,还得郑重发布“游戏停运”的公告。

单从“停运”的角度来看的话,这确实也是挺厚道的,不仅承诺了在剩余运营时间里会继续更新包括《魔兽世界》巨龙时代和《炉石传说》巫妖王的进军等等资料片。

同时也承诺会将玩家已充值但未消耗的虚拟货币,以及未失效的游戏时间进行退还,而此厚道的善后举措也却是为网易赢得不少的舆论赞美。

但“善后”再完满,那对于玩家来说也都只是属于“减少损失”的事情,而这种止损是不可能平复那突如其来且板上钉钉的停运冲击的。

于是在这一天,不管是在贴吧,NGA论坛,还是微博,我们更多看到的要么是哀嚎,要么就是青春结束式的感伤。

尤其对于那些一直依靠直播暴雪游戏来谋生的主播来说,自消息公布之后,他们的直播间也统一换上了“每一场都是最后一场”的标语。

再如这位炉石头部主播“狗贼”,则用数千字来回应粉丝的关怀以及叙说自己的心情。

如此种种,确实也迎合了那位网易高管所说的“混乱”。

当然,伤感是一方面,是非对错则是另一方面,但我觉得网友们的关注点似乎并不那么准确。

究竟苦了谁?

站网易,批暴雪,是如今国内的舆论导向,但这个导向真能立得住脚吗?

是,网上爆料说的“霸王条款”表面看是挺霸蛮的,但结合上两家公司的营收数据来看的话,又好像不是那么一回事了。

据网上透露,2021年全年动视暴雪从网易手里获得的收入大概为17亿元,而网易则分得14亿。

看似一笔不错的账了,但这笔收入也仅分别占据了这两家公司全年收入的3%和2%(动视暴雪全年营收88.03亿美元;网易全年营收876亿,其中在线游戏服务为628.07亿)。

再换个角度看,网易从暴雪全家桶得到的14亿,其实也只约等于自研的买断制游戏《永劫无间》在2021年的全年收益,那就更别说《哈利波特:魔法觉醒》《梦幻西游》等等动辄就有大几亿美金进账的王牌手游了。

由此可见,此刻闹得沸沸扬扬的暴雪全家桶,其实对于网易来说是真的不那么重要的存在。而对于爆料的霸王条款中的“进一步提高分成比例”,其实也可以看出根本多拿不了多少。

在我看来,网易可能更关键“国内暴雪游戏售价同步国际”和“手游IP开发限制”这两点。

对于前者来说,因为到时候真挨骂的也会是网易这家代理商,而网易作为一家大几百亿营收的游戏巨头,是真没必要为了全家桶那一丁点的收益去把自己品牌口碑给搞臭的。

同时我们也都知道,最近这几年来暴雪游戏的口碑已经不复往昔了,什么“暴雪出品,必属精品”已经成为过去式,包括《魔兽世界》《守望先锋》《炉石传说》等等拳头产品均因为后续运营原因而遭到全体玩家的炮轰过。而基于“人人喊倒闭”的口碑事实,那网易还有什么必要去为暴雪全家桶支付更多资金呢?

至于暴雪手游IP,网易还是相当看重的,毕竟两家合作的《暗黑破坏神:不朽》自发售以来就一直霸占在全球手游营收榜前列。但碍于暴雪新开出的条件确实过于苛刻了(只享有中国地区的收入),网易也就选择了放弃。

值得一提的是,在今年年中的时候,网易就曾和暴雪就魔兽手游的开发闹崩过,据说也是财务问题没谈妥。

由此可见,网易似乎真没必要和暴雪续签,而暴雪也确实饶有着霸王条款的嫌疑。

但注意了,这个“没必要”也只是站在网易的角度去论述的,但这场争执除了他们双方外,还存在第三者(玩家),而他们才是真正的受害者。

对于网易真正看重,且承受代价最大的“暴雪手游IP开发”那块属于未来的商业展望,这对玩家影响不太大,真正影响深远的是过去14年来运营暴雪游戏所积攒下来的玩家数据,而一旦合作终止,那它们都会被封禁在服务器中,直到暴雪找到下一个接盘侠。

同时我们都知道,最近两年来的“版号政策”影响下(据《国务院三部门关于进一步加强网络游戏管理的通知》第五条规定,过审网络游戏更换运营单位时,须重新办理审批手续,在重新获得批准前,停止一切运营服务,违者,按非法网络出版处理),很有可能这一停就是以年为单位来计算了。

然后一个关键问题就来了:网易和暴雪凭什么能为了各自的“多赚一点”,就让玩家们承受账号被封存一两年的代价?凭什么让玩家为网易的“未来发展(暴雪手游IP分成博弈)”买单呢?

关于游戏账号的产权归属,其实已经议论很久了,虽然在最新发布的《民法典》中对数字资产有过相关规定,但那也只是针对数字版权、支付宝余额等等具备确定性市场价值的数字资产的认定,对游戏账号数据是暂未清晰的。

而一直以来对游戏厂商来说,他们就天然认定游戏数据归属厂商,玩家只是“租借”,在必要的时候可以进行封号、锁号等等的操作。

但有过网游经验的朋友应该清楚,所谓租借概念根本就从未在玩家脑海生根发芽过,他们玩的每一款网游都是带着“永久占据”的心态去操持的。

而厂商们也是照着这种心态去设计氪金项目的,要不你怎么可能让玩家充值一个又一个648元?

那现在好了,你高喊一声“暴雪想让我们白打工”,就让数以千万的玩家账号面临封存一两年的危机,而能够作出的补偿也只是将“未消费部分”退还,这属于哪门子的值得体谅?你一家营收大几百亿的游戏公司又究竟肩负起了哪些社会责任?

是啊,作为始作俑者的暴雪是烂人(同样无视了玩家的账号权益),但只懂得卖苦情的网易又能好到哪里去?你们双方不就是在赤裸裸地将“玩家数据”当作商业博弈的牺牲品吗?

在收割口袋的时候就照着让玩家以私有产权的态度去氪金,在回收账号的时候又以租赁物品的态度,将所有关系一刀两断。

当前互联网对待游戏账号和数据的态度是真让人火大,而要让这种“劣态”,我想直到元宇宙或web3到来之前也不可能被彻底扭转了。

而在那之前,请各大网游厂商别再试图于任何牵涉到玩家数据权益的事情上,给自己立牌坊了。

还是那句话,王权没有永恒,但资本家永改不了贪婪。

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