三体:大史成了只会飙车的美式特工?导演是在创新还是画蛇添足?

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自从《三体》动画更新之后,大家对剧情的争论就从来没有停止过,喜欢的观众表示制作组完美还原了小说,原创剧情以及动作特效部分也很不错,不喜欢的人则表示剧情完全是在魔改,宏大的科幻场面也没有刻画出来,那动画的表现究竟如何呢?本期就让我们一起来看一下吧!

首先,我个人感觉这部动画的优点还是有的,比如罗辑上课的那一段原创,把第一部里打台球的戏份进行了补充说明,让观众在看丁仪的粒子对撞实验时不会满腔热血但是一头雾水,还把罗辑玩世不恭的形象刻画的很好。其次广告的插入上非常的有水平,街道上的各种熟悉商标中和了艺画鸽天传统重工业风格带来的疏离感。

中间插入的广告也能让观众紧绷的神经稍微的放松一下,不会让整体看下来之后太累。总体上到现在我觉得是非常不错的,把各方面都调和的很好。我一开始是很害怕制作组会一味的只考虑满足三体原读者对剧情必须贴合原著的高要求而生搬硬套,把整部作品搞得很僵硬,拍成过于注重文戏而没有任何艺术加工的白开水电视剧。现在暂时是放心了,至少艺画开天把受众搞清楚了。一部那么多商业支持和资金流入的商业片要知道就是要满足大众的口味而不是花大价钱去满足某一个群体,所以至少这两集的表现力无疑是精彩的。

不过动画的缺点也很明显,比如第二集的飙车桥段细分太长了,虽然视觉冲击和细节刻画都非常棒,但整体上太拖拉了。还有大史只是表面粗鄙,艺画开天你表现出来的是什么?好莱坞式的眼里只有自己任务的特工根本没多在乎群众的。还有丁仪他真的是很惜命的人,作为前沿基础理论物理学家,他说过他的命是科学的,第一部那么多科学家自杀,他是最看的开的活的最明白的,而且他是反对过用对撞机数量去和智子抗衡的,艺画开天是什么意思,你的剧本基础不是三体而是三休吗,这里真的给人一种画蛇添足、舍本逐末的感觉。

三体动画当然不可能全按照书来,但是也得明白要表达的是什么,你不能按照灵笼那种动画风格变着花样在观众面前明晃晃的炫技又是机甲又是飙车的,就比如说你自己改编的丁仪脱太空服那段,真的太刻意了太小家子气了,先不说面壁计划的时候有根本不可能在太空安排和实施这种实验,科技越高越往往是趋向于简洁例如水滴,你这脱太空服前后整得和钢铁侠脱马克一似的,真的灵笼味太冲了。

画面可以有,细节也可以有,但是完全可以大气一点,有些画面就要有观众看不到或忽略的准备,有舍有得,详略得当,没必要硬是展现手部排气细节。还有智子的呈现方式,给人的感觉太低端了,无论是粒子对撞还是眼球文字呈现,其实完全可以藏拙,毕竟是发生在微观领域,可以不用这么具现化出来,反而能加深智子的神秘与压迫感,试问“今夜,整个宇宙将为你闪烁!”难道不震撼吗?

也可以像来自星星的你那样,通过画面的切换来展现主角的瞬移超能力,但是三体动画整体给我的印象真的很失望,期待了这么久,最终却感觉不是艺画开天在努力呈现三体,而是在借三体努力向市场证明你艺画开!

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